문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포트나이트/패치노트/시즌 7 (문단 편집) == V7.20 == ||<-2> 패치일 ||<-4> 2019년 1월 15일 || ||<-6> [[https://www.epicgames.com/fortnite/ko/patch-notes/v7-20|원문]] || {{{+5 {{{#3be1ff '''배틀로얄'''}}}}}} {{{+1 '''신규 사항'''}}} '''조준경 장착 리볼버''' 저격소총이 없으신가요? 걱정하지 마세요! 새로운 조준경 장착 리볼버로 적을 정확하게 적중하세요. [[파일:Fortnite_patch-notes_v7-20_ScopedRevolver.jpg|width=650]] '''글라이더 다시 펼치기 아이템''' 날개를 펴세요! 이번에는 아이템으로 글라이더를 다시 펼칠 수 있습니다. 맵 곳곳에 있는 전리품에서 찾아보세요. [[파일:Fortnite_patch-notes_v7-20_br-GliderRedeploy.jpg|width=650]] {{{#!folding [ 배틀로얄 V7.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ] [br] {{{+1 '''기간 한정 모드: 원샷'''}}} * 저중력 환경에서 플레이어 모두 체력 50으로 플레이합니다. 저격 무기가 유일한 무기이며, 붕대가 유일한 치유 아이템입니다. 높이 점프한 다음 잘 조준해서 사격하세요! '''모드 세부 사항''' * 중력이 평소보다 낮습니다. * 게임 전반적으로 폭풍 대기 시간이 크게 감소했습니다. * 이번 모드에서 사냥용 소총과 저격소총만 사용할 수 있습니다. * 이번 모드에서 반자동 저격소총과 바운스 패드를 사용할 수 있습니다. * 플레이어는 체력 50으로 시작하고 붕대가 있어야 치유할 수 있습니다. {{{+1 '''무기 및 아이템'''}}} * 조준경 장착 리볼버 * 에픽 및 전설 등급입니다. * 중형 탄환을 발사합니다. * 한 발당 42 / 44 피해를 줍니다. * 바닥 전리품, 상자, 보급품, 자동판매기에서 발견할 수 있습니다. * 글라이더를 다시 펼칠 수 있는 글라이더 아이템을 추가했습니다. * 이 아이템은 인벤토리 슬롯을 차치하며, 일반 전리품과 같이 발견할 수 있습니다. * 글라이더를 선택한 상태에서 사용하지 않아도 됩니다. 공중에서 점프키를 눌러 아이템을 사용할 수 있습니다. * 희귀도는 희귀입니다. * 글라이더 아이템의 사용 횟수는 10회입니다. * 글라이더를 펼칠 때마다 1회가 차감됩니다. 사용 횟수를 다 사용하면 아이템이 소멸합니다. * 점프패드와 휴대용 균열을 사용하거나 기간 한정 모드에서 부활하는 경우, 글라이더를 다시 펼쳐도 사용 횟수가 차감되지 않습니다. * 바닥 전리품, 상자, 자동판매기, 보급품 라마에서 발견할 수 있습니다. * 미니건 수정사항 * 미니건이 과열되도록 수정했습니다. 연속으로 사격하고 약 6초 후 총이 과열됩니다. * 장전 시간이 37% 감소했습니다. * 미니건의 오디오를 업데이트했습니다. * 희귀도 색상 수정사항 * 풍선이 에픽에서 희귀로 변경되었습니다. * 방구탄이 에픽에서 희귀로 변경되었습니다. * 조준경 장착 돌격소총이 희귀/에픽에서 고급/희귀로 변경되었습니다. * 다음과 같은 발사체 무기의 발사체 궤도가 중저격소총과 동일하게 변경되었습니다. * 볼트 액션 저격소총 * 소음기 장착 저격소총 * 반자동 저격소총 * 사냥용 소총 * 발이 얼어 미끄러지거나 집라인을 사용할 때도 무기의 첫발 정확도가 정상적으로 적용됩니다. * 조준경 장착 소총의 조준선 중앙점의 크기가 감소했습니다. 대상을 조준했음에도 불구하고 대상을 적중하지 못하는 상황을 완화합니다. * 함정 드롭 확률 수정사항 * 함정의 전체 드롭 확률이 3.98%에서 4.73%로 증가했습니다. * 아늑한 모닥불 * 바닥 전리품에서 드롭될 확률이 0.26%에서 0.73%로 증가했습니다. * 전리품 라마에서 드롭될 확률이 6.63%에서 15.47%로 증가했습니다. * 점프패드 * 바닥 전리품에서 드롭될 확률이 0.53%에서 0.98%로 증가했습니다. * 전리품 라마에서 드롭될 확률이 13.25%에서 20.77%로 증가했습니다. * 유인 포탑 * 바닥 전리품에서 드롭될 확률이 0.8%에서 0.73%로 증가했습니다. * 전리품 라마에서 드롭될 확률이 20.42%에서 15.47%로 증가했습니다. * 소형 보호막의 최대 중첩 크기가 10에서 6으로 감소했습니다. '''버그 수정''' * 이동 중에 탈것으로 사물에 충돌하거나 사물과 상호작용할 때, 그래플링 건을 발사하면 무기를 전환할 수 없었던 문제를 해결했습니다. * 그래플링 건을 버린 다음 발사할 때 발사가 지연되는 문제를 해결했습니다. * 플레이어의 빠른 이동 속도로 인해 네트워크 문제가 발생하는 것을 방지하기 위해 그래플링 건을 타지 못하고 밀려나지 않도록 수정했습니다. * 폭발 피해가 있어도 풍선이 터지지 않는 문제를 해결했습니다. * 다이너마이트를 줍거나 투척할 때 다이너마이트의 크기 및 크기 조정이 이상하게 나타나는 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 쓰러진 상태에서 체력이 떨어져 처치될 때, 처치 거리는 플레이어가 처치된 지점이 아닌 쓰러진 지점을 기준으로 계산됩니다. * 조준경 장착 소총이 의도했던 것보다 빠르게 정확도가 높아지는 문제를 해결했습니다. * 조준할 때의 조준선 중앙점이 조준하지 않았을 때의 중앙점과 일치하지 않는 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 시작 섬에서 이모트를 사용하면 배틀버스에서 뛰어내린 후에도 이모트가 지속하는 문제를 해결했습니다. * 배틀버스에서 뛰어내릴 때 글라이더와 우산이 옆으로 펴지거나 정렬이 되지 않은 것을 해결하였습니다. * 무기를 변경하거나 탈것에 탑승한 탑승객일 때 다이너마이트를 다시 던질 수 없는 문제를 해결했습니다. * 조준경을 사용해 처치하였을 때 처치 메시지에 "조준 없이" 처치하였다는 메시지가 표시되지 않습니다. {{{+1 '''게임플레이'''}}} * 집라인 개선사항 * 플레이어의 이동 버튼으로 방향을 변경할 수 있도록 수정했습니다. 집라인을 탈 때 원하는 방향으로 이동하면 점프하지 않고 방향을 바꿀 수 있습니다. * 집라인을 타는 즉시 최대 속도로 이동하지 않고, 시간에 따라 점차 최대 이동 속도에 도달합니다. * 집라인을 탈 때의 파괴 효과가 다시 추가됩니다. * 플레이어가 집라인을 탈 때, 이동 결로를 확보하기 위해 플레이어가 건설한 주변 구조물이 파괴됩니다. * 미세한 값까지 설정할 수 있도록 마우스/컨트롤러 감도가 소수점 3자리까지 표시됩니다. * 벽이 땅 밑으로 건설되는 문제를 해결하기 위해, 땅 밑으로 건설된 구조물 위에 소모 비용 없이 하나의 구조물을 추가로 건설할 수 있는 기능을 추가했습니다. * 지상에서 보이는 구조물 부분이 30%보다 적은 상황에 해당됩니다. * 게임패드 감도 * 편집 모드에서도 건설 감도 변경이 적용됩니다. * 편집으로 인해 총 발사 또는 곡괭이 휘두르는 행위를 방해하지 않습니다. * 옥수수 줄기가 총 발사를 방해하지 않습니다. * --서버 응답을 기다리지 않고 구조물을 바로 편집할 수 있습니다. 편집 이전에 발사가 유효하지 않은 현상을 줄여 더욱 나은 게임 경험을 할 수 있습니다.-- * --편집을 완료하기 위해서는 서버 응답이 필요하며 높은 핑 또는 낮은 서버 성능에 영향을 받을 수 있습니다.-- * 문제가 발생하여 이 기능이 패치 v7.30의 출시 전까지 비활성화하였습니다. * 탈것의 충격 피해가 플레이어의 체력에 바로 반영되는 대신 보호막에 반영됩니다. * 어떠한 이유로 인해 복엽기가 폭발하는 경우, 조종사 및 탑승객한테 모두 피해를 줍니다. 이 피해는 보호막을 무시하지 않습니다. * 무한 댑을 더욱 오래 즐길 수 있습니다. 대기실에서 10시간이 아닌 11시간 동안 댑을 해보세요. * 플레이어 및 마커 위치가 더욱 정확하게 표시되도록 맵 아트를 수정했습니다. * 이모트에서 사용하는 사물의 텍스처가 미리 스트리밍되어, 점수판과 같이 사물을 사용하는 이모트가 저품질의 텍스처로 나타나는 확률이 감소했습니다. * X-4 스톰윙의 탑승객도 조종사와 마찬가지로 '길게 눌러 나가기' 기능을 사용할 수 있습니다. '''버그 수정''' * 스톰윙을 나갈 때 글라이더를 다시 펼칠 수 없는 문제를 해결했습니다. * 다른 플레이어가 수류탄을 투척하는 모습을 보고 있을 때, 수류탄을 투척하고 난 후 동작 애니메이션이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다. * 대기실에서 이모트의 음악을 끝까지 들을 수 있도록 다수의 이모트 미리 보기 길이를 수정했습니다. * "친구와 함께 매치 참가" 일일 도전을 완료하면, 일일 도전을 완료해야 하는 다른 퀘스트에 정상적으로 반영됩니다. * 플레이어가 특정 거리에서 붐박스를 파괴할 수 없었던 문제를 해결했습니다. * 집라인과 관련된 일부 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 맵을 가로질러 내던져지거나 애니메이션이 깨지지 않습니다. * 약한 네트워크 환경에 있는 플레이어가 점프를 연속으로 눌러서 집라인 콜리전으로 인해 떨어지지 않도록 재사용 대기시간을 추가했습니다. * 집라인 자석이 플레이어 머리 위에 남아있지 않습니다. * 플레이어가 적의 구조물에 충돌했을 때 집라인에서 떨어지지 않습니다. * 좋지 않은 네트워크 환경에서 가파른 각도로 집라인을 타도 떨어지지 않습니다. * X-4 스톰윙에 플레이어가 충돌해 2번의 충격 피해가 발생하는 문제를 해결하였습니다. * 유인포탑으로 탈것을 공격할 때 탈것 피해가 아닌 플레이어 피해로 표시되는 것을 해결하였습니다. {{{+1 '''이벤트'''}}} * 곧 예정된 기능을 지원하기 위해 토너먼트 시스템이 크게 업데이트되었습니다. 업데이트된 사항을 더 많은 플레이어와 테스트하기 위해 소규모 테스트 이벤트를 진행할 예정입니다. * 새로운 기능이 완전하게 자리 잡을 때까지 테스트를 계속 진행할 계획입니다. 이후에는, 모든 플레이어가 참여 가능한 토너먼트를 정기적으로 진행할 예정입니다. * 모바일과 스위치의 이벤트 탭에서 오래된 토너먼트가 제거됩니다. 제거된 토너먼트 데이터는 모두 저장되었으며 향후 버전에서 사용됩니다. * 플레이어는 처치되고 나서 60초 동안 매치를 관전한 다음 매치에서 자동으로 나가게 됩니다. {{{+1 '''오디오'''}}} * 무기를 발사하거나 팀원에게 맞았을 때 보호막 피해 오디오가 재생되는 문제를 해결했습니다. * 대기실에서 미리 보기를 통해 음악이 재생되는 글라이더의 음악을 재생할 수 있습니다. * X-4 스톰윙의 볼륨이 감소했습니다. * 붐박스의 볼륨이 감소했습니다. * 다이너마이트 고유의 튕기는 소리를 추가했습니다. '''버그 수정''' * 모바일/Switch 플랫폼에서 음악이 중단되는 문제를 해결했습니다. * 모바일/Switch에서 쿼드크래셔의 오디오가 잘못 재생되는 문제를 해결했습니다. * 중거리에서 조준경 장착 돌격소총의 발사음이 재생되지 않는 문제를 해결했습니다. * 모바일/Switch에서 겨울 환경의 주변 오디오가 큰 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''UI'''}}} * 인벤토리의 탄약 아이콘을 더욱 사실적으로 업데이트했습니다. * 관전하는 플레이어의 건설 재료를 볼 수 있습니다. '''버그 수정''' * 탈것에 탑승했을 때 아이템을 주울 수 없기 때문에, 탈것에 탑승하고 있을 때 줍기의 HUD 상호작용 팝업이 나타나지 않도록 수정했습니다. * 친구 요청을 실패했을 때 오류가 표시되는 문제를 해결했습니다. * 채팅 화면을 열거나 닫을 때 특수한 미리 보기 액션(장식 아이템을 볼 때 나타나는 다시 보기, 모델 전환, 전체 화면 등)이 사라지는 문제를 해결했습니다. * 로딩 화면 장식 아이템을 '전체 화면'으로 미리 보기할 때 채팅 화면이 열려 있는 경우, 붉은색 배경화면이 나타나는 문제를 해결했습니다. * '전체 화면' 미리 보기에서 선택된 로딩 화면이 아닌 다른 관련이 없는 로딩 화면이 나타나는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''아트 및 애니메이션'''}}} * 링스와 제니스 모두 대기실에서 취하는 커스텀 포즈가 추가되었습니다. '''버그 수정''' * 얼어붙은 번들에 구성된 적기사의 방패 및 레이븐의 등 장신구 크기가 기존 버전과 일치합니다. * 데드파이어 의상이 게임에서 반응하지 않았던 문제를 해결했습니다. * 모바일과 Switch에서 골프장 매너 박수 이모트의 성능을 향상했습니다. {{{+1 '''소셜'''}}} * 배틀로얄 플레이어가 세이브 더 월드 플레이어의 파티 초대를 수락하여 진행 중인 게임에 합류할 수 있습니다. {{{+1 '''리플레이'''}}} '''버그 수정''' * 로딩 화면에 불필요하게 나타나는 리플레이 로딩 문제를 일부 해결했습니다. {{{+1 '''모바일'''}}} '''버그 수정''' * 탈것에서 내릴 때 플레이어가 조준사격하게 되는 문제를 해결했습니다. * 다른 건설 버튼을 길게 누르고 있을 때 빠른 건설을 수정했습니다. * 모바일 디바이스에서 메인 메뉴에 있는 다른 파티원의 친구 추가 버튼이 클릭이 되지 않는 문제를 해결했습니다. * HUD 버튼을 추가했습니다. * 특정 HUD 요소를 켜거나 끄기 위해 별도로 게임 내 설정으로 이동하는 경우 HUD 버튼이 표시됩니다.}}} ---- {{{+5 {{{#06c37e '''크리에이티브'''}}}}}} {{{+1 '''신규 사항'''}}} '''서리로 뒤덮인 요새''' 크리에이티브에 새로운 극지방 섬이 등장합니다! 따뜻하게 입고 게임에서 환상 속 세계를 만들어보세요. '''농장 테마''' 새로운 농장 테마 구조물을 사용해 꿈꿔 왔던 시골 마을의 집을 건설해보세요. [[파일:Fortnite_patch-notes_v7-20_creative-header-v7-20_Farmstead.jpg|width=650]] {{{#!folding [ 크리에이티브 V7.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ] [br] {{{+1 '''섬'''}}} * 서리로 뒤덮인 요새 * 구조물이 이미 설치된 새로운 극지방 섬을 선택할 수 있습니다. * 이 섬에서는 게임을 바로 플레이할 수 있도록 준비되어 있습니다! * 섬의 미리 보기 이미지가 크리에이티브 허브의 추천 섬 위에 표시됩니다. '''버그 수정''' * 특정 유형의 건설 타일 또는 사물이 많이 설치된 섬의 포털이 나타나지 않는 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 구조물 안에 있으면 휴대폰 도구와 함께 섬을 나갈 수 있었던 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 섬에서 아이템을 가지고 크리에이티브 허브로 이동할 수 있었던 문제를 해결했습니다. * 벽에 부착되어있던 함정이 벽이 제거된 후에 공중에 떠 있는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''게임플레이'''}}} * 최후의 1인 또는 1팀이 생존했을 때 게임이 끝나도록 설정할 수 있는 "최후의 승자" 옵션을 추가했습니다. * 플레이어의 소환 횟수를 설정하는 "소환 횟수" 옵션을 추가했습니다. * 게임 도중 또는 휴대폰을 이용할 수 없을 때 자유 이동을 할 수 있는 "플레이어 자유 이동" 옵션을 추가했습니다. * 연속으로 빠르게 점프할 때 점프 높이가 점점 낮아지는 설정을 켜거나 끌 수 있는 "점프 피로도" 옵션을 추가했습니다. * 중력 옵션을 추가했습니다. * 높음 및 매우 높음 * 크리에이티브 인벤토리에서 함정을 선택하면, 새로운 함정이 퀵바에서 선택됩니다. '''버그 수정''' * 플레이어가 네트워크 오류와 함께 크리에이티브에 로딩할 수 없는 문제를 해결했습니다. * 처음 로딩하는 경우, 서버가 플레이어의 섬 로딩 문제를 해결하는 동안 시간이 더 소요될 수 있습니다. * 월드가 파괴 불가한 상태이거나 플레이어가 편집 권한이 없어도 탈것으로 구조물에 피해를 줄 수 있었던 문제를 해결했습니다. * 휴대폰의 중간 애니메이션으로 구조물을 움직일 때 구조물 애니메이션이 멈추는 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 설치한 벽의 체력바가 의도했던 것보다 자주 표시되는 문제를 해결했습니다. * 게임 도중 타일이 붉은색으로 표시되는 문제를 해결했습니다. * 게임 시작과 종료 시점에 여러 카메라가 서서히 희미해지는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''크리에이티브 도구 및 휴대폰'''}}} * 크리에이티브에 빠른 건설 기능을 추가했습니다. * "설치" 버튼을 길게 눌러서 이동하거나 조준하는 동시에 건설 타일 및 사물을 계속 추가할 수 있습니다. * 이 기능을 사용하기 위해서는 게임 설정에서 "빠른 건설"을 활성화해야 합니다. * 빠른 제거 기능을 추가했습니다. * 제거 버튼을 길게 눌러서 건설 타일 및 사물을 계속 파괴할 수 있습니다. * 게임 설정에 "크리에이티브 모드에서 빠른 제거" 옵션을 추가했습니다. 이 옵션은 기본으로 활성화되어 있습니다. * 모눈에 맞춤 기능을 사용할 때 설치되는 시각 효과를 향상시키기 위한 새로운 효과를 추가했습니다. '''버그 수정''' * 섬 편집 권한이 없음에도 불구하고 휴대폰으로 사물을 편집하거나 제거할 수 있었던 문제를 해결했습니다. * 휴대폰을 사용해 벽을 복사하면 다른 벽이 없어지는 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 최근 설치한 구조물에 있을 때 섬을 나가면 휴대폰이 계속 표시되는 문제를 해결했습니다. * "중력" UI가 잘못된 값을 표시하는 문제를 해결했습니다. * 중력이 활성화된 상태에서 사물을 붙여 넣으면 휴대폰 홀로그램이 월드 어떤 지점에서 멈추는 문제를 해결했습니다. * 모눈에서 특정 벽을 움직이면서 회전하면 해당 벽에 함정을 설치할 수 없는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''구조물'''}}} * 농장 구조물 및 농장 갤러리를 6개 추가했습니다. * 얼음 절벽 갤러리를 3개 추가했습니다. * 대형 큐브 갤러리를 추가했습니다. {{{+1 '''장치'''}}} * 아이템 생성 장치에 무작위 생성 옵션을 추가했습니다. * "무작위" 옵션은 생성 목록에 있는 아이템을 무작위로 생성합니다. * "반복 없음" 옵션은 생성 목록에 있는 아이템이 무작위로 생성되며, 아이템이 모두 한 번씩 생성되기 전까지 반복 생성되지 않습니다. "아이템 재생성" 옵션이 "켜기"로 설정되어 있지 않으면 "무작위" 옵션과 같습니다. * "사수" 장치 이름을 "보초"로 변경했습니다. * 보초 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다. * 체력 및 보호막 옵션을 추가했습니다. * 부활 옵션을 추가했습니다. * 정확도 및 공격 사거리 옵션을 추가했습니다. * 표적 스타일, 시선, 근접 옵션을 추가했습니다. * 보초의 조준이 시간에 따라 향상되도록 설정할 수 있는 적응형 조준 옵션을 추가했습니다. * 플레이어가 보초 패드에 서 있을 때 공격 사거리의 시각 효과를 추가했습니다. * 새로운 처치 구역 장치 * 장치와 접촉하는 플레이어를 처치하는 조정식 구역 장치 설치합니다. * 아이템 생성 장치에서 생성되는 무기의 탄환이 추가로 생성됩니다. '''버그 수정''' * 함정이 정상적으로 파괴되거나 작동하지 않는 문제를 해결했습니다. * 금속 및 목재 바닥의 일부가 아이템 생성 장치 위로 나오는 문제를 해결했습니다. * 아이템 생성 장치 수정사항 * 아이템 생성 장치에서 일부 아이템의 재료가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. * 아이템 생성 장치에 아이템을 빠른 속도로 계속 추가하면 아이템 생성 장치에 반영되지 않는 문제를 해결했습니다. * 게임에서 아이템 생성 장치의 잘못된 시각효과가 표시되는 문제를 해결했습니다. * 게임이 종료되거나 섬을 로딩한 다음 아이템 생성 장치의 모든 아이템 희귀도 색상이 같아지는 문제를 해결했습니다. * 아이템 생성 장치의 아이템 홀로그램이 가까이서 떨리는 문제를 해결했습니다. * 미니게임이 끝난 후에 플레이어 시작 장치가 공중에 떠있는 문제를 해결했습니다. * 플레이어 소환 패드 수정사항 * Android 플랫폼에서 표시되는 플레이어 소환 패드의 팀 배정 표시의 그래픽 문제를 해결했습니다. * 플레이어 소환 패드 위치가 막혀있을 때 플레이어가 크리에이티브 허브에서 부활하는 문제를 해결했습니다. * 간헐적으로 플레이어가 플레이어 소환 패드에서 부활할 때 스카이다이빙 모드에서 막히는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''무기 및 아이템'''}}} * 쌍권총을 추가했습니다. * 희귀 및 에픽 등급입니다. * 기본 피해는 41-43입니다. * 중형 탄환을 발사합니다. * 트리거를 한 번만 당겨도 두 개의 권총을 발사합니다. * 첫 발 정확도가 적용되지 않습니다. * 글라이더를 다시 펼칠 수 있는 글라이더 아이템을 추가했습니다. {{{+1 '''성능'''}}} * 크리에이티브에 로딩하고 한 섬에서 다른 섬으로 변경할 때 걸리는 시간이 감소했습니다. 추후 업데이트에서 더욱 개선될 예정입니다. * 미니게임 생성 장치의 성능을 개선했습니다. * 플레이어와 멀리 있는 사물을 더 많이 컬링하여 성능 및 메모리 사용을 향상했습니다. '''버그 수정''' * 툴팁 텍스트가 될 때 끊기는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''UI'''}}} * 공유 또는 추천 섬에서 매치를 시작하는 방법이 표시된 메시지를 HUD에 추가했습니다. '''버그 수정''' * "메모리 사용량" 라벨이 메모리 사용량 표시기 위에 가운데 정렬되지 않는 문제를 해결했습니다. * 간헐적으로 편집 권한이 없음에도 불구하고 크리에이티브 인벤토리에 구조물이 표시되는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''모바일'''}}} * 탈것에 탑승하고 있을 때 크리에이티브 버튼이 더욱 잘 보이도록 수정했습니다. {{{+1 '''팀'''}}} '''버그 수정''' * 크리에이티브 섬을 편집할 때 상대 팀의 구조물 위에 건설할 수 없는 문제를 해결했습니다. 하지만 게임이 진행 중일 때는 가능하지 않습니다.}}} ---- {{{+5 {{{#fe23a9 '''세이브 더 월드'''}}}}}} {{{+1 '''신규 사항'''}}} '''프로스트나이트 도전 3 - 뉴웨이브 명절''' 하나가 있는 곳엔 여럿이 있습니다. 웨이브마다 같은 타입의 적으로 구성됩니다. 동일한 타입의 적을 충분히 처치하고 새로운 웨이브를 잠금 해제하세요! [[파일:Fortnite_patch-notes_v7-20_stw_SnowmanWave.jpg|width=650]] '''얼음왕과 얼음 여왕''' 경배하라! 이벤트 상점에서 얼음왕을 구매하고, 이번 주의 프로스트나이트 도전을 완료하여 얼음 여왕을 잠금 해제하세요. [[파일:Fortnite_patch-notes_v7-20_stw_IceQueen.jpg|width=650]] {{{#!folding [ 세이브 더 월드 V7.20 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ] [br] {{{+1 '''미션 및 시스템'''}}} * 3주 차 프로스트나이트 도전: 뉴웨이브 명절 * 웨이브마다 같은 타입의 적이 대규모의 무리를 형성하여 공격합니다. * 플레이어가 다음 웨이브로 진행하기 위해서는 같은 타입의 적을 특정한 수만큼 처치해야 합니다. * 1월 17일 오전 9시(한국 시간)부터 만나볼 수 있습니다. * 주간 프로스트나이트 도전 3 도전 보상: 도전 배너 3, 얼음 여왕 개척자, 눈송이 티켓 * 14일간의 포트나이트 이벤트가 종료되었으며 더는 퀘스트를 플레이할 수 없습니다. * 프로스트나이트에 전력 레벨 128 구역을 새롭게 추가했습니다. * 이 구역은 트와인 픽스를 모두 완료한 플레이어만 참여할 수 있습니다. * 프로스트나이트의 전력 레벨 128 구역에서 30번의 웨이브를 모두 완료하고 새로운 보상 배너를 획득하세요! * 포트나이트 XP, 골드, 티켓 보상이 증가했습니다. 생존 기간이 길면 보상이 더 좋아지도록 후반 웨이브의 보상이 특히 증가했습니다. * 더 높은 난이도의 프로스트나이트 구역에서 합성 열쇠 및 제작법 보상을 특성업 및 재특성 보상으로 변경했습니다. * 적합한 레벨의 구역을 플레이어가 볼 수 있도록, 프로스트나이트 구역을 잠금 해제하는 폭풍 보호막 방어 퀘스트를 변경했습니다. * 미션 맵 수정사항 * 예전 보조 퀘스트로 인해 미션이 잠금되지 않습니다. 주요 캠페인에서 진행하는 퀘스트에 따라 미션이 잠금 해제됩니다. * 스토리 중심의 주요 미션에 미션 알림이 나타나지 않습니다. '''버그 수정''' * 중간에 합류한 플레이어가 이상한 물체의 조각을 수집할 수 없는 문제를 해결했습니다. * 폭탄 배송 미션에서 플레이어가 런처 윗부분을 통과해 건설할 수 있었던 문제를 해결했습니다. * 늦게 합류한 (또는 재합류한) 플레이어도 블루글로 전송탑이 활성화되면서 받는 보상을 모두 받습니다. * 균열 안정화 장치의 레이저가 파괴됐음에도 불구하고 레이저 효과가 정상적으로 꺼지지 않는 문제를 해결했습니다. * 서버 보호 랜드마크 미션에서 난이도 전송탑을 제거했습니다. * 본부 재충전 미션에서 원소 및 돌연변이 폭풍 미션 알림이 생성합니다. * 전력이 높은 플레이어도 함께 사는 세상 커스텀 옵션을 사용할 수 있도록 수정했습니다. {{{+1 '''UI'''}}} * 제작법 관리 및 영웅 관리 화면의 하단에서 옵션을 선택하여 어떤 아이템을 초기화할 수 있는지 볼 수 있습니다. * 도감 아이템을 슬롯에서 제거할 때 해당 아이템이 인벤토리에 추가되었다는 내용이 포함된 확인 문구를 추가했습니다. * 로지 포탑을 사용할 때 '탈것 나가기' 지정키를 표시한 HUD 요소를 추가했습니다. '''버그 수정''' * 메인 메뉴에서 특정 메뉴가 잠금 해제되지 않아 플레이어가 스토리를 이어서 진행할 수 없는 문제를 해결했습니다. * 상점에서 재활용/은퇴 상태를 정상적으로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. * 맵에서 길을 찾을 수 없는 문제를 해결했습니다. * 연구 화면에서 세부사항 패널을 열고 닫을 때 연구 포인트가 표시되는 문제를 해결했습니다. * 생존자 스쿼드 관리 화면에서 오직 하나의 스쿼드만 잠금 해제됐을 때 스쿼드 순환 버튼이 숨김 처리되도록 수정했습니다. * 비활성화된 진화 옵션 위로 나타나는 진화 확인 버튼을 해제했습니다. * 모든 플레이어의 미션 마지막 화면에서 정상적인 아이콘 및 색상의 배너가 표시됩니다. * 그림자 자세를 사용한 다음 조준선 및 탄약 수치가 정상적으로 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다. * 퀘스트의 시작 버튼의 애니메이션이 잘못된 순간에 재생되는 문제를 해결했습니다. * 플레이어가 로지 포탑에서 무기를 버리거나 재활용하면 임시 무기 아이콘이 핫바에 표시되지 않습니다. * 프로스트나이트에서 웨이브 길이에 대한 HUD 텍스트 형식을 수정했습니다. * 게임 도중 SSD 미션을 중단할 때 플레이어가 게임 마지막 화면에서 멈추지 않습니다. {{{+1 '''영웅'''}}} * 이벤트 상점에서 얼음왕을 만나보세요. * 전설 등급의 현장 수리공 하위 클래스입니다. * 한국 시간으로 1월 17일 오전 9시부터 만나볼 수 있습니다. * 3주 차 프로스트나이트 도전 퀘스트 보상으로 얼음 여왕을 얻을 수 있습니다. * 전설 등급의 격투 개척자 하위 클래스입니다. * 한국 시간으로 1월 17일 오전 9시부터 1월 24일 오전 9시까지 만나볼 수 있습니다. * 참고: 새로운 영웅 편성 도입 후 유니크 영웅이 됩니다. * V7.10 업데이트 이후 피해 저항 특성이 방어도 특성으로 변경된 영웅 모두 아이템을 초기화할 수 있습니다. * 영웅을 초기화하는 경우, 영웅 1레벨로 돌아오며 영웅 진화에 사용한 XP 및 진화 재료를 모두 회수합니다. * '''영웅이 도감 슬롯에 추가되거나 새로운 자원을 투자한 경우 해당 초기화 옵션을 사용할 수 없습니다.''' '''버그 수정''' * 개척자의 라마 조각 능력이 파괴되면 무릎으로 떨어집니다. {{{+1 '''무기 및 아이템'''}}} * 자세히 보기 화면의 "아이템 초기화" 기능을 사용하면 조건에 해당되는 아이템(업데이트된 영웅 및 제작법)이 1레벨로 초기화됩니다. * 대규모 밸런스 또는 디자인 업데이트가 진행된 아이템은 재활용, 은퇴, 변환했을 때 투자한 XP, 진화 재료, 특성업을 모두 회수할 수 있습니다. * 특성을 변경하기 위해 사용한 재특성은 해당되지 않습니다. * 아이템 희귀도를 높이기 위해 사용한 플럭스는 해당되지 않습니다. * 대규모 밸런스 또는 디자인 업데이트가 진행된 제작법, 영웅, 기타 아이템에 해당됩니다. 해당 아이템은 "초기화할 수 있습니다" 태그가 표시되며 투자한 자원을 회수할 수 있습니다. * 다음과 같이 재특성 보상이 증가했습니다. * 미션 보상: +67% * 특성 물자: +67% * 미션 알림: +55% * 원소 속성 특성이 아닌 특성을 변경할 때 재특성 비용이 40% 감소했습니다. * 제작할 때 가장 낮은 수량이 중첩된 아이템부터 아이템을 제거합니다. * 묘지 삽처럼 피해 저항 특성이 방어도 특성으로 변경된 무기를 모두 초기화할 수 있습니다. * V7.20에 무기가 1레벨 이상 또는 방어도가 기본 수준보다 높은 무기만 해당됩니다. * 방어도 업데이트 이후 출시된 중세 무기는 해당되지 않습니다. * 아이템을 초기화하면 아이템이 1레벨로 돌아오고, 모든 특성의 희귀도 기존 레벨 수준으로 하향됩니다. 업그레이드에 사용된 모든 XP, 진화 재료, 특성업은 다시 회수합니다. * '''아이템이 도감 슬롯에 추가되거나 새로운 자원을 무기에 투자하면 초기화 옵션을 행사할 수 없습니다.''' '''버그 수정''' * 스토월트 스콰이어가 고정된 기본 특성이 있던 문제를 해결했습니다. * 사탕 경기관총을 발사할 때의 힘을 느낄 수 있도록 수정했습니다. * 간헐적으로 근접 무기를 장착하고 처음 몇 번의 공격이 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다. * 근접 무기로 전환하고 강공격을 할 때 어떠한 피해를 주지 않는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''게임플레이'''}}} * 조준사격, 조준, 게임패드 건설 감도 설정이 세이브 더 월드와 배틀로얄 간 공유됩니다. '''버그 수정''' * 포로스트나이트에서 허스크가 보이지 않는 관전 문제를 해결했습니다. * 간헐적으로 프로스트나이트에서 플레이어가 관전 대상을 전환하면 캐릭터 통제를 잃는 문제를 해결했습니다. * 지도 탭에서 다른 플레이어가 파티에 합류하면 구역이 잠금으로 표시되는 문제를 해결했습니다. * 구역 타일에 플레이어가 현재 최근 합류한 파티원의 전력을 불러오는 중/처리하는 중인지 나타내는 표시를 추가했습니다. * 플레이어가 건설 모드 상태에서 프로스트나이트 모드를 종료하면 붉은색/반투명의 함정 설치 미리 보기 메시가 미션 종료 화면에 나타나는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''적'''}}} * 허스크, 로버, 스플로더, 허스크링의 명절 스킨을 제거했습니다. '''버그 수정''' * 폭동 허스키의 방패와 발사체가 상호작용할 때의 수정사항 * 원격 조종 폭약이 폭동 허스키의 방패에 붙습니다. * 충격 수류탄이 폭동 허스키 방패와 충돌하는 즉시 폭발합니다. * 석궁이 폭동 허스키의 방패에 붙습니다. * 플레이어가 늦게 합류하면 폭풍 왕의 뿔이 부서진 상태로 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. * 폭풍 왕의 뿔이 부서진 후에는 충동하지 않도록 수정했습니다. * 곡괭이 또는 핵주먹으로 미믹을 적중하면 금속을 획득할 수 없습니다. {{{+1 '''오디오'''}}} * 프로스트나이트에서 축구공 소리를 추가했습니다. * 쉴더의 데이터 아이템을 주을 때 재생되는 소리를 추가했습니다. * 수류탄의 폭발음을 업데이트했습니다. * 호버보드에 탑승하고 내리는 소리를 추가했습니다. '''버그 수정''' * 캐니 밸리의 일부 탐사 퀘스트에서 보이스오버가 정상적으로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다. * SSD 미션을 완료/실패하지 않은 채 종료하면 결과 화면에서 음악이 음소거되는 문제를 해결했습니다. * 실패 화면 음악이 정상적으로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다. * 하루 결과 점수가 계속 지속되는 문제를 해결했습니다. * 소화전이 파괴된 후에도 오디오가 계속 재생되는 문제를 해결했습니다. * 도움말 메뉴에 소리를 추가했습니다. * 진공관 소총 장착 소리를 추가했습니다. * 라스 밴을 쳐다보지 않을 때 탐사 음악이 재생되는 문제를 해결했습니다. * 실패 보너스 오디오가 한 번보다 많이 재생되는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''아트 및 애니메이션'''}}} * 레이와 라스가 주변 환경과 본부의 명절 장식을 치웠습니다. '''버그 수정''' * 일부 차의 파괴 시각 효과가 정상적으로 나타나지 않아 차가 파괴되면 점프하는 것처럼 보이는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''성능'''}}} * 로켓 발사기 및 유탄 발사기의 시각 효과를 성능 기준에 맞게 업데이트했습니다. * 허스크 처치 효과를 성능 기준에 맞게 업데이트했으며 효과가 정상적으로 재생되지 않는 문제를 해결했습니다. * Xbox One에서 안개 현상을 개선했습니다.}}} ---- {{{+5 '''일반'''}}} * 감도 설정을 더욱 미세하게 조정했습니다. '''버그 수정''' * 건설 모드에서 발사 버튼을 누른 상태로 무기 발사 모드로 전환하면 무기가 자동으로 발사되지 않는 문제를 해결했습니다. * 다른 플레이어가 물 표면을 향해 발사하는 것을 지켜볼 때 물에서 총알 충격 효과가 정상적으로 나타나지 않는 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''소셜'''}}} * 파티 초대장에서 플레이어를 바로 차단할 수 있습니다. '''버그 수정''' * 채팅이 처음으로 열리기 전에 채팅 스크롤바가 표시되지 않습니다. * 채팅이 열린 상태로 움직이지 않아 재실행해야 하는 문제를 해결했습니다. * PC / Mac의 경우, 에픽게임즈 런처에서 초대되어 포트나이트를 실행하는 경우, 게임이 시작된 후 파티에 합류하려고 다시 시도합니다. {{{+1 '''성능'''}}} * Switch CPU 스레딩 최적화 - 격력한 전투에서 시간 프레임을 10% 향상했습니다. * 배틀로얄 및 크리에이티브에서 모바일 메모리를 최적화하여 메모리 부족으로 인한 충돌 현상을 줄였습니다. * 탈것 및 일부 장식 아이템의 성능을 향상했습니다. * 배틀로얄 및 크리에이티브에서 Xbox/Android의 디스크 읽기 시간을 개선하여 HLOD 지연을 줄였습니다. * 배틀로얄 및 크리에이티브에서 Vulkan 수용 가능한 Android 디바이스의 성능을 향상했습니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기